大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于皮卡丘pk数码兽应用宝的问题,于是小编就整理了4个相关介绍皮卡丘pk数码兽应用宝的解答,让我们一起看看吧。
- 神奇宝贝和数码宝贝有什么区别?
- 有一种怀恋叫做动画片集卡,曾经的皮卡丘和数码宝贝卡片还记得吗?
- 有一种怀恋叫做动画片集卡,曾经的皮卡丘和数码宝贝卡片还记得吗?
- 《数码宝贝》和《神奇宝贝》都是童年神漫,为什么感觉《数码宝贝》没有《神奇宝贝》火?
神奇宝贝和数码宝贝有什么区别?
世界观不同,数码宝贝是虚拟世界和现实世界 神奇宝贝就一个世界 但作战大都是合伙作战皮卡丘加小智 亚古兽加太一 不过数码宝贝第4部是单人作战 数码宝贝战斗更有燃点
有一种怀恋叫做动画片集卡,曾经的皮卡丘和数码宝贝卡片还记得吗?
小时候没什么玩的,看的动画片也就那么几部,在学校中,大家都乐于收集一种动画片的卡片,可惜小时候收集过很多,就是没有一次收集全过。
一、皮卡丘
我记得那时候皮卡丘有两种卡片,一种是普通版的,就是长方形的,常见的那种。还有一种是圆形的,带有磁力的,可以黏在文具盒上面的。那个时候,雷丘能收集到一大堆,但就是没有皮卡丘。下课了,大家都是将自己收集的多余的卡片跟别人换,哈哈哈。
二、数码宝贝
不得不说数码宝贝,因为这数码宝贝到现在还能看到各种卡片,虽然不是我们曾经看过的数码宝贝,都不知道是多少代了,但是还是一样的形式,喜欢就收集。
三、火影忍者
当火影热门起来的时候,大家都认真去收集火影了,其中尾兽和鸣人等常见主角很难收集全,不知道有没有人将这些都收集全了。反正我是连自来也都没收集到过。
有一种怀恋叫做动画片集卡,曾经的皮卡丘和数码宝贝卡片还记得吗?
小时候没什么玩的,看的动画片也就那么几部,在学校中,大家都乐于收集一种动画片的卡片,可惜小时候收集过很多,就是没有一次收集全过。
一、皮卡丘
我记得那时候皮卡丘有两种卡片,一种是普通版的,就是长方形的,常见的那种。还有一种是圆形的,带有磁力的,可以黏在文具盒上面的。那个时候,雷丘能收集到一大堆,但就是没有皮卡丘。下课了,大家都是将自己收集的多余的卡片跟别人换,哈哈哈。
二、数码宝贝
不得不说数码宝贝,因为这数码宝贝到现在还能看到各种卡片,虽然不是我们曾经看过的数码宝贝,都不知道是多少代了,但是还是一样的形式,喜欢就收集。
三、火影忍者
当火影热门起来的时候,大家都认真去收集火影了,其中尾兽和鸣人等常见主角很难收集全,不知道有没有人将这些都收集全了。反正我是连自来也都没收集到过。
《数码宝贝》和《神奇宝贝》都是童年神漫,为什么感觉《数码宝贝》没有《神奇宝贝》火?
看题目的意思是只比较动漫了?
那好先来盘点一下,除开剧场版《神奇宝贝》至今出了六部动漫分别是《神奇宝贝无印》、《神奇宝贝超世代》、《神奇宝贝钻石与珍珠》、《神奇宝贝超级愿望》、《神奇宝贝XY》、《精灵宝可梦日月》
《数码宝贝》也是六部,分别是《数码宝贝大冒险》、《数码宝贝大冒险02》、《数码宝贝驯兽师之王》、《数码暴龙无限地带》、《数码暴龙拯救队》、《数码兽合体战争》。
从上面就能看出一点,主角问题,《神奇宝贝》的主角就是真新镇的真新人小智。从第一部无印开始就为了成为神奇宝贝大师,一直在旅行,旅行到阿罗拉地区才完成了这一目标。而《数码宝贝》六部,换了7代主角和他们的小伙伴。
从《神奇宝贝无印篇》开始和《数码宝贝1》做法就不一样,《神奇宝贝》虽然不换主角,但随着游戏的推出,小智的旅行到新地方,引入了游戏的新元素比如新精灵,mega进化,z招式。可以说虽然小智没长大,但《神奇宝贝》一直带着一批观众长大,买周边(虽然其实动漫是游戏的周边),游戏的粘度,动漫相跟进,牢固性很大。
《数码宝贝》的第一部世界观就是几乎完全和游戏脱离的,到第二部延续第一部的世界观,虽然留下了几处和游戏的关联,但是又很劝退当时的一批观众,1、主角换代,出现了强行削弱第一部主角的现象。2、主角团又要从头成长,很多新主角的做法,战斗的目标,是否击杀敌对数码兽等。在这些第一部主角在的情况下,第二部的人设就很弱,劝退观众。并且,从第二部开始由于这个弱点,从第三部驯兽师开始每一部都有新的世界观,新的数码兽设定。比如第四部无限地带的人类变身为数码兽,放弃和数码兽组队的设定。第六部取消了数码兽的等级差别,增强战力不靠进化,依靠合体。几乎可以说这两个设定在第四、第六部刚出时不知劝退了多少老观众。
《数码宝贝》和《神奇宝贝》的定位本身就是子供向,冒险子供看设定。虽然随着连载期的长,都有了相当一批老观众,但老观众的粘度、以及“退圈”情况比差别很大。
就比如,我就认为《数码宝贝***体战争》的主角工藤大器,可以说是所有主角中完成度最高,最好的,领导能力,战术能力,应变能力都是最好的,在接受第六部设定后,工藤大器就是近乎完美的主角人设。可惜,第六部后期强行换主角,真的是个昏招,劝退流神技。
因为双方原本都是为游戏服务,而宝可梦初代红/绿/蓝3140w销量,数码宝贝不足百万,开局就不是一个级别。宝可梦的游戏和动画是互相成就的,比如今年的最新作宝可梦剑盾,完全相同的世界观设定互为犄角,游戏宝可梦剑盾将于11月15日发售,动画宝可梦剑盾将于11月17日开始放送,游戏和动漫粉丝在高度交叉的同时又各自拥有自己的核心粉丝,不管从游戏还是动漫入坑都会有极高概率入另一个坑,游戏与动漫两者的地位在宝可梦这个如今IP占比越来越显得不分上下,甚至因为垃圾GF不思上进游戏越来越差,动漫反而有反客为主的趋势。毕竟宝可梦最多的一代销量不过3000w+,动漫收看人数何止亿计。但总得来说游戏和动漫目前相辅相成,两个巨无霸互相烘托造就了宝可梦,而数码宝贝没有强大的游戏基础,动漫又更改设定频繁没有稳固粉丝基础,自然差距越拉越大
附世界IP收入排行
关于粉丝基础,我举个例子,60美元的宝可梦剑盾即将发售,因为断代和游戏质量问题被喷成狗,去年的外传性质作品宝可梦let's go皮卡丘/伊布 同样被喷惨依旧千万销量保底,作为正作的宝可梦剑盾,骂归骂,买归买,最后销量照样千万级保底,而数码宝贝游戏销量似乎没有突破百万的,游戏粉丝是有很大部分转换为动画粉的。再说动画,宝可梦雷打不动的世界观+主角小智与皮卡丘,粉丝具有极高粘度,而数码宝贝动漫与游戏世界观脱离,销量又少,本就没有多少游戏带来的铁粉,动画又部部改设定换主角,我喜欢某一部还真不一定喜欢上其他的,每次出新作都要重新吸收粉丝,经过数十年变迁数码宝贝比不过宝可梦也就显而易见了,特别是动漫,游戏从一开始就是大人打小孩没啥说的
集龙珠,当海贼,不关注我关注谁。
斗破天,镇断魂,点赞关注默无闻。
对于很多90后来说,数码宝贝和神奇宝贝都是陪伴着自己成长的童年神漫,当时电视上还会不定时的播出这两部动漫,而且巧合的是这两部动漫的题材也比较相像。可是,为什么感觉数码宝贝并没有神奇宝贝那样火呢?在我看来有以下几个原因。
首先,数码宝贝其实也是一直有连载的,我个人只看到了第5部,后面的动漫我就没有继续再追了,而神奇宝贝的动漫我也看了三四部,到合众地区的时候就没有再追了。
所以说从连载上来看,两部动漫都有一直保持更新,但是造成神奇宝贝比数码宝贝更火的原因,就是数码宝贝后面几部剧情特别不尽人意。
就拿第二部的剧情来说,数码宝贝第2部与第1部相比剧情其实差不多,本来第1部的时候就是先用神圣***进化到成熟期,然后再用徽章的力量进化到完全体,第2部的时候又复刻了这种进化方式,只不过是一个人可以继承两个徽章的力量。
而且,在第1部的时候恶魔兽可以使用黑色齿轮控制善良的数码兽,在第2部的时候又使用相似的黑暗螺旋环以及黑暗塔来复刻剧情,完全是对第1步的魔改。
除此之外,为了表现第2部数码兽的强大,还特地将第1部的主角们加入到剧情中来,并且使其只能起到***的作用,感觉上有点贬低第1部的数码兽。
到了第5部的时候,数码兽的进化是用数码之魂实现的,而主角大门大也可以直接使用数码之魂战斗,大门大曾经一拳打爆了究极体黄金剑狮兽的牙齿,让人感觉这根本不是数码兽的战斗,而是人类的战斗,有点偏离数码宝贝的初衷。
而神奇宝贝虽然也是一直沿用着之前收服神奇宝贝,挑战道馆,参加联盟比赛的剧情,但是因为每个地区的道馆不同,对战技能不同,小智收服的神奇宝贝也不同,总会给人带来焕然一新的感觉。
到此,以上就是小编对于皮卡丘pk数码兽应用宝的问题就介绍到这了,希望介绍关于皮卡丘pk数码兽应用宝的4点解答对大家有用。